兒童業(yè)態(tài)對大型商業(yè)地產(chǎn)項目有著積極的人氣聚集和人流拉動作用,正成為主題商業(yè)項目標(biāo)配,甚至有些商業(yè)直接用兒童主題作為運營主題。那么什么樣的兒童業(yè)態(tài)才能撐得起一個大型主題商業(yè)項目?又如何在日益同質(zhì)化的兒童業(yè)態(tài)競爭中脫穎而出呢?
主題商業(yè)發(fā)展 兒童主題商業(yè)凸顯
主題商業(yè)正經(jīng)歷著跨越式發(fā)展,不僅一二線城市,每個社區(qū)幾公里范圍就有規(guī)模不算小的購物中心,即使三四城市,購物中心也一個接一個在建設(shè)。作為消費者,兒童的消費愿望、消費支出、消費頻次都有非常大的潛力,現(xiàn)實上和潛力上,兒童消費市場是個數(shù)萬億級的超級市場。正因為兒童消費的快速發(fā)展,讓經(jīng)營者逐漸意識到兒童市場的價值,紛紛重視、投入到這個市場。大的消費需求、大的資本投入,就不可避免地促進(jìn)了兒童主題商業(yè)的出現(xiàn)和發(fā)展。
DET取勝之道——以兒童為特色,互動+趣味
研究機(jī)構(gòu)認(rèn)為的兒童主題商業(yè)需求金字塔:
在這張圖表里,最基礎(chǔ)的是滿足家庭需求,及兒童娛樂教育需求。DET兒童互動畫板:是提通過親自體驗培養(yǎng)想象力和創(chuàng)新能力,并利用沉浸式教育引導(dǎo)兒童自發(fā)性參與的新生代互動娛樂教育典范項目。
DET互動畫板:
自己繪制的圖案在空間內(nèi)復(fù)活并進(jìn)行聯(lián)動, 此款空間體驗商品可提高兒童的創(chuàng)意能力!
Live Sketchbook : 多點觸摸臺在觸摸臺上畫畫,將所畫的圖案拖放到大屏幕
Live Forest : 3面大型屏幕與復(fù)活的圖案進(jìn)行聯(lián)動(多面影像技術(shù),動作識別技術(shù))
Live Rock : 平板電腦打印圖片、發(fā)短信或E-mail
讓想象成為現(xiàn)實,針對兒童的創(chuàng)新內(nèi)容
可自由選擇空間和主題的模塊內(nèi)容:
根據(jù)空間環(huán)境、素材選擇、目標(biāo)客戶年齡及設(shè)置目的等各種不同情況,可以變更產(chǎn)品的規(guī)模和內(nèi)容功能。
基于模擬的數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容:
采取自然的用戶界面,將數(shù)字化的非日常體驗融合在模擬環(huán)境當(dāng)中,從而虛實結(jié)合起來提供更豐富更創(chuàng)意的體驗。
數(shù)字融合技術(shù)內(nèi)容:
多面影像處理和動作識別技術(shù),多點觸摸臺、墻面大型屏幕及平板電腦的交互聯(lián)動系統(tǒng)等多種數(shù)字技術(shù)的融合提供以往無類似的全新體驗。
兒童市場的新篇章:
與已存的兒童主題公園決然不同,充分利用數(shù)字化的優(yōu)點,展示新概念內(nèi)容,開創(chuàng)兒童市場的新篇章。