故事體驗類
無論哪個單獨的內容或技術設計得多完美,只要在與故事的融合敘述上出現瑕疵,就會導致整個項目的體驗崩塌。在黑暗騎乘中,故事線說起來比IP本身更重要,故事設計得不好可能會降低IP的品宣及口碑,但是故事創意得好,是可以成為新的經典IP的。現在市場上比較受歡迎的黑暗乘騎項目大多都是基于影視節目設計的,電影或者電視節目為黑暗乘騎設計提供了現成的故事內容。因為游客熟悉這些故事,而選擇一個大眾都熟知的故事也最能確保獲得穩定的市場接受度。
特殊軌道類
為了使項目可以達到更多的運動方式、更快的行徑速度,以及更隱蔽的行徑路線,現代騎乘項目早已開始嘗試用各種技術手段來滿足其項目的功能性和體驗性。其中,軌道系統的各類創新技術,也使黑暗騎乘的設計具有更大的空間靈活性和可變性。
特殊光影類
光影技術的運用一直是黑暗騎乘中重要的組成部分,其中包含了普通照明、特效照明,也涵蓋了各類投影和成像系統,功能上一是為了讓項目的體驗達到更加刺激的感官效果,也是引導游客視覺邏輯和情節發展的重要手段。在近幾年,很多項目也開始嘗試將一些新穎的光影技術融入到騎乘的體驗當中,這不但提升了項目的整體沉浸感,有些還成為了該項目的經典橋段。
互動體驗類
隨著互動科技的飛速發展,黑暗騎乘也不局限于被動的沉浸式觀影體驗,越來越重視游客體驗的交互性,項目的設計會引導游客通過交互技術參與到故事中,同時交互的結果還會影響故事的發展,這可以說是一種趨勢,是黑暗騎乘的未來發展方向。