沉浸感
最好的VR設備是你帶上頭盔后感覺和現實生活一樣。無論你是前后移動還是旋轉視角,看到的圖像在經過底層算法優化和渲染后都是實時且逼真的,這種體驗從視覺上欺騙你的大腦,配合著其他的感官交互,你完全感覺不到自己處在虛擬世界當中。
交互性
交互性就是通過硬件和軟件設備進行人機交互,包括用戶對虛擬環境中對象的可操作程度和從虛擬環境中得到反饋的自然程度。虛擬現實應用中,用戶將從過去只能通 過鍵盤、鼠標與計算環境中的單維數字信息交互,升級為用多種傳感器(眼球識別、語音、手勢乃至腦電波)與多維信息的環境交互,逐漸與真實世界中的交互趨同。
虛擬現實之桌面虛擬現實
桌面虛擬現實利用個人計算機和低級工作站進行仿真,將計算機的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個窗口。通過各種輸入設備實現與虛擬現實世界的充分交互,這些外部設備包括鼠標,追蹤球,力矩球等。它要求參與者使用輸入設備,通過計算機屏幕觀察360度范圍內的虛擬境界,并操縱其中的物體,但這時參與者缺少完全的沉浸,因為它仍然會受到周圍現實環境的干擾。桌面虛擬現實最大特點是缺乏真實的現實體驗,但是成本也相對低應用比較廣泛。常見的桌面虛擬現實技術有:基于靜態圖像的虛擬現QuickTime VR、虛擬現實造型語言VRML、桌面三維虛擬現實、MUD等。
虛擬現實之沉浸的虛擬現實
高級虛擬現實系統提供完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身于虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器或其它設備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,并提供一個新的、虛擬的感覺空間,并利用位置跟蹤器、數據手套、其它手控輸入設備、聲音等使得參與者產生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺。常見的沉浸式系統有:基于頭盔式顯示器的系統、投影式虛擬現實系統、遠程存在系統。