虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。
虛擬現實技術(
VR)豐要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設各等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的
VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。
VR藝術是伴隨著“
虛擬現實時代”的來臨應運而生的一種新興而獨立的藝術門類,在《
虛擬現實藝術: 形而上的終極再創造》一文中,關于
VR藝術有如下的定義:“以
虛擬現實(
VR)、
增強現實(AR)等人工智能技術作為媒介手段加以運用的藝術形式,我們稱之為
虛擬現實藝術,簡稱
VR藝術。該藝術形式的主要特點是超文本性和交互性在一個
VR系統中,用戶可以看到一個虛擬的杯子。你可以設法去抓住它,但是你的手沒有真正接觸杯子的感覺,并有可能穿過虛擬杯子的“表面”,而這在現實生活中是不可能的。解決這一問題的常用裝置是在手套內層安裝一些可以振動的觸點來模擬觸覺。
目前,
VR在醫學,娛樂,軍事航天,室內設計,房地產開發,工業仿真,應急推演,文物古跡,游戲,Web3D,道路橋梁,地理,教育教學,演播室,水文地質,維修,培訓實訓船舶制造,汽車仿真,軌道交通,能源領域,生物力學,康復訓練,數字地球,
虛擬現實等領域有很大用處.
虛擬現實技術現在看起來還非常初級,但是終有一天它將成為我們與計算機交互方式最大的一種轉型,改變人們與科技之間的關系。
虛擬現實技術未來最終將讓我們與虛擬世界之間,更加自然的交互.
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