發布時間:2020-3-10 9:52:13
據詳細的消費者研究報告表明,全球的消費者消費習慣逐漸改變,人們從購買物品消費慢慢向購買自身體驗消費,相對于擁有多少東西,人們更愿意購買了什么樣的難忘精神體驗。
(《全球沉浸式設計產業發展報告》資料,圖侵刪)
“沉浸式體驗”不單單只是商業市場中為了吸引消費者的噓頭,它更是設計思維和科技手段的革新,是一種新層次的敘事哲學,這種新型的敘事方式蘊含著獨特的文體情懷。
“沉浸式體驗”活動分布地域最多是在美國,紐約、洛杉磯的戲劇發展,還有好萊塢、硅谷的藝術娛樂科技發展,藝術和科技兩個層面的發展推動了沉浸式體驗向多元化產業的快速融合。
(《全球沉浸式設計產業發展報告》資料,圖侵刪)
中國近年來有成為全球最大娛樂消費市場的潛力,對于這樣一個新興的,規模龐大的市場,如何融合沉浸式體驗到娛樂項目中,打造更有吸引力的消費產品是一個值得思考的問題。
《全世界沉浸式設計方案產業發展規劃匯報》對沉浸式工作經驗的產業鏈范疇、歷史時間、危害和背景圖等層面開展了解析和梳理,表明了很多的定量分析數據信息,以解析沉浸式式工作經驗的將來和發展前途 。
這份報告是沉浸式體驗行業在全球上第一份真正意義上有具體量化數據的行業報告,具有非常大的參考意義,讓各行業對沉浸式體驗的設計與其他行業的匹配度有了一個比較全面宏觀的了解,在2018年全球范圍內的沉浸式體驗娛樂行業的市場規模就超過45億美元,沉浸式體驗主題公園產業的市場規模超過452億美元,總共差不多500億美元的市場規模。叫板電影票房行業。
在《報告》上現實從2012年開始,沉浸式體驗設計的公司如春雷般崛起,保持著平穩快速的增長,沉浸式體驗作品也不斷面世,說明沉浸式體驗這個市場有著無窮發展的潛力。