發(fā)布時(shí)間:2019-6-21 17:41:07
概述:虛擬像素技術(shù)就是以較少的成本增加來實(shí)現(xiàn)較大的顯示效果提升的技術(shù)。因燈管復(fù)用的原因?qū)е?/span>led紅綠藍(lán)燈珠的距離增加,導(dǎo)致顯示屏的亮度變差,混色能力變差,所以虛擬像素技術(shù)多用于對亮度要求不高,觀看距離稍遠(yuǎn)的室內(nèi)led顯示屏上。具體的區(qū)別如下:
實(shí)像素與虛擬像素是相對應(yīng)的:簡單來說,實(shí)像素屏就是指構(gòu)成顯示屏的紅綠藍(lán)三種發(fā)光管中的每一種發(fā)光管zui終只參與一個(gè)像素的成像使用,以獲得足夠的亮度。 虛擬像素是利用軟件算法控制每種顏色的發(fā)光管zui終參與到多個(gè)相鄰像素的成像當(dāng)中,從而使得用較少的燈管實(shí)現(xiàn)較大的分辨率,能夠使顯示分辨率提高四倍。 實(shí)像素:就是我們通常用的。
虛擬像素:顯示單元中每一點(diǎn)的紅、綠、藍(lán)顯示組成部分均勻分布,以配合像素的混色效果;虛顯示點(diǎn)的表征顏色由相鄰的紅、綠、藍(lán)像素混色構(gòu)成。虛擬像素的點(diǎn)是分散的,實(shí)像素的點(diǎn)是凝聚的。虛擬像素的發(fā)光點(diǎn)在燈管間,實(shí)像素的發(fā)光點(diǎn)在燈管上。肉眼可以看出來了,虛擬像素在同樣間距的情況下,分辨率是實(shí)像素的4倍,價(jià)格也相應(yīng)高些,主要是技術(shù)要求增加、IC數(shù)量增加。 虛擬像素技術(shù)(又稱LED復(fù)用技術(shù)或像素分解技術(shù)) 將一個(gè)像素拆分為若干個(gè)彼此獨(dú)立的LED單元。每一LED單元以時(shí)分復(fù)用的方式再現(xiàn)若干個(gè)相鄰像素的對應(yīng)基色信息。以常用形式為2R+1G+1B的四像素型動(dòng)態(tài)像素為例,將一個(gè)像素拆分為四個(gè)彼此獨(dú)立的LED單元。每一LED單元以時(shí)分復(fù)用的方式再現(xiàn)四個(gè)相鄰像素的對應(yīng)基色信息,一般情況下,各LED相互之間為等間距均勻分布。 優(yōu)點(diǎn)(以四像素型動(dòng)態(tài)像素技術(shù)為例)虛擬像素(物理上不存在,但實(shí)際上可實(shí)現(xiàn)的像素)密度提高到4倍;有效視覺像素密度最大可提高4倍。 不足該技術(shù)由于采用了LED等間距均勻分布,因此組成每一個(gè)像素的LED之間的間距呈現(xiàn)zui大離散狀態(tài)。與LED集中分布方式相比,像素的混色能力稍差一點(diǎn);在物理亮度相同的情況下,顯示屏的視覺亮度較弱。 由于對每一只LED采用了時(shí)分復(fù)用方式,循環(huán)掃描相鄰四像素的信息,因此在顯示單筆劃的文字時(shí)會(huì)出現(xiàn)字跡不清現(xiàn)象。虛擬像素技術(shù)適用于觀看距離大于顯示屏物理像素間距P的2048倍。實(shí)像素的觀看距離是1024倍。
Led顯示屏實(shí)體觀看時(shí)實(shí)像素和虛擬像素的區(qū)別就是:實(shí)像素的紅綠藍(lán)是集中在一個(gè)燈管里面,而虛擬像素的紅綠藍(lán)是分散布置的,沒有實(shí)像素點(diǎn)那樣明顯的點(diǎn)間距。再就是燈板背面的ic的數(shù)量會(huì)有明顯的增多。
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2019.06.21