3月21日,在工業和信息化部指導下,由中國信息通信研究院(以下簡稱“中國信通院”)承辦的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》華東片區政策宣貫會暨虛擬現實與文化旅游行業“雙進”活動在杭州市成功舉辦,共有來自上海、江蘇、浙江、安徽、福建、山東等地的工信主管部門相關領導、虛擬現實行業專家、企業代表、新聞媒體等200余人參會。
工業和信息化部電子信息司副司長徐文立出席活動并對《行動計劃》進行解讀,浙江省工業和信息化廳副廳長厲敏出席并致辭,中國信通院總工程師敖立,中國文化傳媒集團副總編輯、中國文化報社副總編輯葉飛等領導出席并發表主題講話。
在政策宣貫會上,徐文立從政策背景、內容架構、總體要求、重點任務、配套工程和保障措施等方面解讀了《行動計劃》。《行動計劃》提出五項重點任務:一是推進關鍵技術融合創新,二是提升全產業鏈條供給能力,三是加速多行業多場景應用落地,四是加強產業公共服務平臺建設,五是構建融合應用標準體系。
在致辭環節,厲敏介紹了浙江省深入貫徹實施數字經濟創新提質“一號發展工程”所取得的重大成效,特別是從頂層設計、平臺載體、研發生產、產品共計等4個方面著重介紹浙江在虛擬現實/元宇宙產業發展上的主要做法,同時提出強化底層關鍵核心技術研發、加快企業主體力量培育壯大、落地一批具有核心競爭力的應用場景和完善標準防范體系4點建議。
敖立總結了虛擬現實新終端、新影音與新基礎設施等產業要素的發展趨勢,指出,當前虛擬現實技術體系初步成型,未來虛擬現實沉浸式應用業態將具備規模化應用、以人為中心、虛實融合、沉浸體驗等特點,在工業生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意智慧城市等行業應用領域實現融合創新。
在“雙進”活動中,葉飛從應用方角度,提出要積極構建“虛擬現實+文旅”互聯互通的統一入口、內容聚合的中心載體、資源匯聚流通的數據平臺,讓文旅成為虛擬現實率先應用和落地的產業。
杭州市是虛擬現實與文化旅游行業“雙進”活動的首發站。會上,領導嘉賓共同為“雙進”活動按下啟動鍵,標志著虛擬現實與文化旅游行業“雙進”活動正式啟動。央視網、網易、恒信東方文化股份有限公司、杭州靈伴科技有限公司等虛擬現實企業與文旅行業應用企業結合自身情況,圍繞各自在虛擬現實融合應用方面探索與創新進行了專題分享。