林志龍
杭州G20峰會燈光秀設計師
青島上合峰會燈光秀設計師
杭州佰影數字科技 創始人 藝術總監
數字媒體交互
是燈光秀未來的發展趨勢
燈光秀最早是從上海發起的,發起時間大概2011—2012年之間,從最基礎的燈光照明,如大家所熟知的滿足建筑和景觀功能性照明,漸漸升華到怎樣美化建筑,增加建筑的美感,凸顯建筑的靈魂,從而提升夜景魅力、宣傳城市形象。
怎樣才是好的燈光秀呢?在我看來,燈光秀就是用光去講好一個城市的文化故事。那么到底怎樣用燈光去演繹與展示呢?
對此,我主要分為三大板塊:第一、媒體屏,通過媒體屏的方式去展示。對于媒體屛,以前都是從單幢的樓宇做演繹,但是單幢的效果傳播的力度沒那么大,然后發展到聯動的效應。第二、裸眼3D投影秀,通過3D投射到樓宇上,所有的內容都跟建筑的結構整體匹配,從而形成創意的燈光秀。第三、數字媒體交互,這個主要應用在一些裝飾、室內空間類,包括景觀小品類。
我認為數字媒體交互是未來的發展趨勢,因為這可以如何使得人成為燈光秀的主角,F在大多數的燈光秀只是讓觀眾去看、去感受、去欣賞,缺乏情感的交流,如果通過數字媒體交互,形式包括掃碼、傳輸App、傳輸影像上去,就能夠滿足人在燈光秀中情緒的表達。
從我所做的落地燈光秀案例經驗來看,燈光秀不是一個科目,而是一個綜合科,包括了理科和文科的綜合性的課題。從個人心得來看,我認為做好一場燈光秀的核心主要有以下幾塊。
第一、好的合作團隊,包括設計、產品控制、施工等。首先,燈光品質非常重要。在所做的一些項目中,我發現很多燈具品牌的質量的參差不齊導致項目的燈光效果展示不到位。其次,控制也是關鍵。如果發現沒有內容的地方,燈具還是有亮點,這絕對燈控制出現了問題。只有當你知道問題出現的原因,問題就很容易得到解決了,而不僅僅是燈光秀的畫面做得多細致、美觀。
第二、好的載體、觀看點。因為一場燈光秀不僅僅是看秀的表面,還要看本質。最根源的是載體是否適合做燈光秀。因為有些樓宇本身并不適合做燈光秀,但是很多的設計師還是將它做成燈光秀,這相當于設計上已經有了缺陷。
對于燈光秀的載體,從主題是樓宇上來看,首先觀看點是很重要,因為燈光秀是需要一定的距離感的,站在樓下看燈光秀看不清也不現實。杭州G20峰會錢塘江兩岸燈光秀載體是在長江對岸,觀看點的距離在1.5公里左右,所以它觀看點非常好。其次,樓宇分布密度也是非常棒的,橫是橫,豎是豎,還有一點是倒影,整個畫面更加靈動。
第三、畫面的色彩、比例。對于這一塊主要看設計師的設計理念,因為有些人喜歡色彩斑斕,有些喜歡淡雅清新。在2018年青島上合峰會燈光秀案例中,因為主要的載體是大塊的雕塑,所以我們當時是用了4臺的投影設備,360無死角的投射,主要是傳播青島的水文化,包括魚、島、樹,山、水等,像這樣大面積載體就很適合通過投影的方式。
白天▲
夜晚▲
2018青島上合峰會3D投影秀局部▲
白天▲
夜晚▲
2018青島上合峰會3D投影秀局部▲
第四、好的策劃和進度安排、匯報。首先,我們要明確所要做的燈光秀項目想要傳達的內容是什么。從我接觸眾多項目來看,企業項目的目的在于傳播企業的文化,市政項目主要為了宣傳城市形象,以及推動夜游經濟發展。因此,燈光秀的首要目的要滿足業主的需求。在滿足業主的需求下,我們需要去調研城市文化,特別是城市文化背景相關資料。其次,項目的進度安排及匯報也是至關重要的。
燈光
將成為夜游經濟巨大引擎
燈光秀在去年達到爆點。隨著夜游經濟的發展,燈光秀為城市夜游發展聚集了一定的人氣,有效的拉動的當地經濟。根據相關統計,在旅游人均消費的貢獻上,夜間消費至少是白天消費的3倍以上,這是一個非常可觀的數據。
目前,夜游項目還處于開發的初級階段,燈光秀的未來發展前景是可觀的,但是現在政府在城市照明規劃上也做了相關規范,特別是樓宇的背景墻,對于樓宇亮化的酷眩的燈光在未來有相關限制。創新燈光應用未來發展的方向會往在空間、工業廠房,或者是美麗鄉村等延伸。
從燈光秀發展趨勢來看,燈光秀重點在于用光影的技術手段傳播文化內涵,呈現的載體也更多從高樓慢慢轉向空間,燈光秀也慢慢從最初觀賞為主轉向怎么讓觀眾參與進來、怎么好玩又有內涵,這樣為城市聚集大量人氣,從而成為帶動旅游消費的巨大引擎。