隨著交互技術的發展,越來越多的交互式的空間新媒體廣告被設計和投放。有很多的廣告不但給了受眾強烈的視覺沖擊,更是讓受眾在參與廣告的同時享受廣告。受眾的參與是新媒體廣告有別于傳統媒體的一大特色,公共空間廣告給新媒體技術提供了一個良好的施展空間,新媒體技術又給公共空間廣告和受眾的互動創造了條件。
當今的社會發展,消費者的消費習慣已經發生改變,更多的是一種消費體驗,愿意參與其中。無論是傳統零售還是新零售,用戶體驗都是尤為重要的,也就是說消費者是否愿意花費更多時間停留。能夠“抓住”消費者時間意味著獲得更多的機會。
體感互動大屏幕商場、旺鋪、機場、高鐵站、銀行、移動營業廳、智能硬件、體驗廳等場所應用非常廣泛,該項目可助品牌增加曝光量,加強影響力。你還在為如何留住消費者而煩惱嗎,下面羅列投石科技已有的幾種比較有代表性的體感識別,也許對你的選擇會有一些幫助哦。
技術:微軟Kinect2.0(硬件)+軟件(不同類目所用軟件不同)
1.骨骼識別體感游戲
通過體感設備Kinect實時采集觀眾的骨骼和動作,可在顯示屏內同時識別6個人,可將識別的人物在大屏中變成生動活潑的卡通形象,也可以是觀眾本身的體格外形。
2.頭頂冒字AR體感游戲
該互動體驗游戲使用了面部識別技術,當人靠近顯示屏幕時,頭頂會隨機冒出一些有趣的語句,像陣輕風一樣跟隨者體驗者,游客來到屏幕前會發現那些奇思妙想會突然漂浮在其頭頂上方,懸浮在空中并且會隨著游客的走動而飄移,同時由于數據庫中海量的存儲信息,使得奇思妙想的語句也令人大為驚嘆!
通過Kinect2.0體感攝像頭,可在顯示屏內同時識別6個人,在體驗者的頭部隨機實時顯示預制好的品牌廣告文字或者圖片。
該產品娛樂交互性比較強,在商業活動中,可將其置于入場口,依據產品精心策劃趣味主題,讓拜訪者進入大門開始便歡聲笑語。
3.體感售貨機
可口可樂公司在情人節投放了互動式公共空間廣告。設計師將一個攝像頭放在了自動售賣廣告機后,并通過攝像頭來感應人們的動作。當這個奇怪的可樂售賣機出現在廣場中央的時候,便有人上前研究,但是人們驚奇的發現這個售賣機沒有投幣入口,隨后顯示屏上顯示了幾段操作提示,“今天是情人節,我們在這個繁忙的商業廣場上安裝了一個遙控的可樂售賣機,這臺情人節機器是為情人們設計的,唯一能獲得可樂的方法是,證明你們是一對戀人。”隨后便有人抱著試一試的心態前去體驗,隨后越來越多的人們參與到了這則廣告的互動,從人們在鏡頭前幸福的表情可以看出,這則廣告最大程度的帶動了人們的正面情緒,使得受眾在參與的過程中得到了幸福的享受。
通過體感采集設備采集人物動作,觀眾通過完成相應的游戲,便可獲的相應小禮品。
4.體感綠幕摳像拍照系統
摳像拍照又稱虛擬互動拍照系統,是結合虛擬現實、人物動作識別加上圖像采集合成技術和非接觸式互動、背景制作等技術,以一種新穎的互動參與形式,用視頻捕捉設備捕捉參與者的影像,和背景照片進行無痕跡的疊加后,即可合成一張令你心儀的照片。并且可以一鍵切換您想要的背景照,還可以結合電子簽名技術,將您的簽名合成到照片中,通過電子簽名系統的打印功能或分享功能打印這張照片或分享到朋友圈。有很好的產品營銷效果。
在現場臨時布置一個綠幕,把體驗者實時摳像疊加到預制好的照片內,然后可以同步打印。
5.LOGO跟隨
互動模式:可支持同時多人多點互動,并且無先后,不論從視覺上面還是體感上面都能大大吸引著人們的眼球。
6.酷跑游戲
功能介紹
①.開始界面,顯示logo及酷跑KV, 點擊進入主界面;
②.主界面中,可以拍照,5秒延時自動拍照,點擊開始按鈕進入游戲;
③.游戲界面中,游戲玩家有30秒時間,控制游戲中的虛擬人物在公路上跑步。公路有2條道,每條道上隨機分布一些金幣,虛擬人物從金幣的路上跑過,就可以接收到這些金幣。 玩家可以左右跑動來控制虛擬人物在左邊道上跑,還是右邊道上跑,動作幅度越大,則跑動越快。在規定時間內獲得最多金幣的獲勝。
④.游戲結束后, 進入最終得分榜。 會顯示你的照片和你的得分, 及前五名的成績可以選擇再來一次, 還是返回首頁。
7. 聲音控制游戲
通過麥克風聲音音量來控制游戲畫面的變化。
8.變臉AR
這是一套結合增強現實技術和體感骨骼捕捉技術的互動娛樂系統。通過AR技術,將體驗樂趣帶給每一位體驗者,這種互動設備可以安置在KTV、電影院等公共場所,并且可以實現36點以上的人臉骨骼識別與綁定,達到交互體驗的效果。
9.感應互動墻
利用感應人的移動而體現的一種互動系統。主要是裝在墻上或是其他物體表面上,一但有人經過,它便會感應。
想了解更多可以關注我們投石科技,我們是一家注冊于南京的雙軟認定企業,專注于兒童科技館、公共安全教育、智慧體驗等領域的創新服務,是2010年上海世博會多媒體展廳和2007年奧林匹克博物館多媒體展廳互動設計服務供應商,是廣州國際燈光節的供應商,主營產品包括增強現實,3D Mapping,互動投影,虛擬翻書,數碼櫥窗,多點觸控,全息投影,投影球,幻影成像,虛擬現實等多媒體展廳,數字展廳的建設服務。