音樂作為一種藝術,在西方的已經有400多年的悠久歷史。
布索尼在其《音樂新美感的描述》中預言:“我幾乎認為在這新的偉大音樂里,機器也將會變得必要,并且會在里頭分配到一定的角色。”
而19世紀末的興起,電子音樂全面興起,印證了他的想法,并讓大家看到了音樂的不同可能性,也帶來思考的熱潮。
許多人在討論,現在的音樂是否還需要專業的演奏者,和既定的曲譜。或是,通過電腦合成、機械運作,人人都能創作自己的音樂?
△法國新媒體藝術團隊 SCALE
音樂本身是自由的,與人類追求自由的靈魂意志有一致性。不應被任何調音系統束縛,也不應被既定規則牽制。
決定音樂的不是音樂本身,而是創作音樂的人。
沒有公式化的規矩,沒有指定的原則,也沒有嚴格發號施令。Playground ² 作品,一如它的名字一般,是為非專業音樂者創作的游樂場,簡單的互動方式,讓5歲的孩子都能盡情享受創作音樂的樂趣。
作品“Playground”視頻
Playground ² 同時也是為專業音樂者帶來的一種思考,如何用不同形式,創造更多音樂的可能性。
Rendre Invisible Visible
讓不可見,可見
一如 SCALE 團隊所有的創作,Playground ² 除了帶來關于音樂本身的思考,更是用可視化的方式,呈現本身不可見的音樂。
幾百年,甚至幾千年來,音樂與舞蹈的結合就是先人在有限技術手段下,將音樂可視化的努力。在科技發展的今天,SCALE 則將可視化旋律展現到極致。
曾在張藝謀《對話·寓言 2047》第二季及EP雅瑩之夜時裝發布秀中,為現場帶來驚喜體驗的作品 Nautilus 便是其中極具代表性的作品之一。
而這次的 Playground ² 更是將 精準投影、自動化演奏、機械控制 與體驗者的互動完美結合。
作品設置壓力感應地毯,16個菱形互動區域,支持同步觸發,呈現超過20萬億種節奏組合可能性。體驗者可以隨意舞動,創造屬于自己的節奏。
舞臺前還設置有視覺更換按鈕,16種不同 Mapping 模式,帶來豐富視覺體驗。
這次 Playground ² 與 SCALE 曾在 Paris Musique Club 展出的 Playground 的最大不同之處在于,使用了歷史更悠久的中國鼓替代了原先的架子鼓。鼓的數量也從原先的32張,增加至48張。
這是一場多感官體驗帶來的文化碰撞,一場新媒體藝術的游樂園。
現在由博歐文化 (POE)與 SCALE 團隊
聯合呈現的作品
Playground ²
來上海啦
12月09日— 12月16日
限時一周
在上海衍慶里時尚藝術空間
免費對公眾開放
衍慶里時尚藝術空間
博歐文化 POE
博歐文化(POE)是一只國際藝術項目策劃團隊,致力于讓藝術隨處可享。2016年圣誕節與法國藝術家1024 architecture合作“X-Tree魔方圣誕樹”,落戶上海新天地南里。2017年與加拿大藝術家Louis-Philippe St-Arnault 及法國藝術家Eric Raynaud團隊合作“Entropia音浪來襲”項目;同年與日本新媒體藝術團隊teamLab合作“teamLab Crystal Fireworks水晶煙花”項目,落戶上海瑞虹新城月亮灣,同時開啟武漢、佛山等地的巡展。官網:www.poe-consulting.com