《局外人》作者加繆曾經說過,幸福和荒誕是同一塊土地上的兩個兒子,幸福產生于荒誕的發現。如果在1953年立體電影被首次放映,人們樂滋滋帶著一個奇怪的裝備——3D眼睛享受視覺驚艷的時候,你莫名其妙地說,明天我就能戴一個更酷的裝備走進真實的電影場景、游樂場、購物商場,不花一分錢去體驗一回過山車,不出門便可以旅游異國風景……你的話語毫無疑問會被釘上“荒誕”的天方夜譚。然而六十多年過后的今天,比3D感觀更逼真、刺激的VR技術已逐步應用于各個領域,顛覆了傳統方式,至此,這個看似“荒誕”的轉變無疑在重新標簽這個時代。
VR能給我們帶來怎樣驚艷的體驗?未來居家玩樂購將可以通過VR一鍵實現,而作為游戲端應用最火的領域,VR主題游樂園已經顛覆了真實場景游樂園,真正開啟凡爾納“環游世界80天”的奇幻世界。8月13日上午10點10分,北京身臨其境文化股份有限公司于上海光大會展中心舉辦了身臨其境VR主題公園PVP對戰新游戲發布會暨全球事業合伙人招募啟動儀式。身臨其境虛擬現實主題公園是中國虛擬游戲產業的后起之秀,卻也是中國首個虛擬現實游戲公園。
由廣東廣電局、深圳市3D影視協會和廣州巨典展覽有限公司聯合舉辦的深圳首屆“VR與9D影院互動娛樂展”將于今年10月27-29日在深圳中亞國際會展中心盛意呈現,將集結國內外VR行業二十大品牌,共同解密VR顛覆世界的“荒誕”現象。
房地產火了,挖煤的都跑去炒樓了;電影行業火了,蓋樓的都跑去搞電影了……如今VR火了,各路人馬紛紛雜堆,互聯網大佬們摩拳擦掌,影視、游樂行業卯足干勁,準備借著時代東風,再多賺幾桶金……相關人士預測,未來3年,VR行業市場經濟總量將達159億美元。從2014年Google發布Google CardBoard開始才算真正意義上的VR興起年,在短短幾年之內,竟有如此龐大的經濟發展前景,不得不說這也是一個“荒誕”現象。
下一站“身臨其境”——10月27-29日,深圳中亞國際會展中心將演繹VR顛覆世界盛會,且看鵬城,如何注釋這個“荒誕”的科技奇跡。