如果我們要衡量虛擬現(xiàn)實(shí)的好壞質(zhì)量的話,臨場(chǎng)感是一個(gè)基礎(chǔ)的標(biāo)桿。所謂的臨場(chǎng)感就是你大腦認(rèn)為這個(gè)體驗(yàn)有多真實(shí)。當(dāng)你臨場(chǎng)時(shí),這些虛擬的體驗(yàn)會(huì)被我們的大腦認(rèn)為是真實(shí)正在發(fā)生的事情。因此,無(wú)論在心理上還是生理上,使用者對(duì)于虛擬環(huán)境的反應(yīng)會(huì)和對(duì)真實(shí)世界發(fā)生的反應(yīng)沒(méi)有區(qū)別。
對(duì)于如何為人帶來(lái)更高的臨場(chǎng)感其實(shí)有不少的方式。當(dāng)你臨場(chǎng)時(shí)就好像被按下了一個(gè)開(kāi)關(guān),突然之間你不再是一個(gè)觀測(cè)者,而是一個(gè)參與者。來(lái)自猶他州鹽湖城的這家虛擬現(xiàn)實(shí)公司 The VOID,對(duì)于臨場(chǎng)感的打造,采取的方式簡(jiǎn)單直接,粗暴有效。
上周,這家公司宣稱他們將把商業(yè)娛樂(lè)級(jí)別的虛擬現(xiàn)實(shí)帶到這個(gè)世界,稱他們擁有“超前的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將允許你以一種完全沉浸和真實(shí)的方式,來(lái)觀看、走動(dòng)、甚至是感受這個(gè)數(shù)字生成的世界。比起觀看電影或者玩?zhèn)游戲……在這里你生存其間。”同時(shí)發(fā)布了視頻。
而 YouTube 上一周兩百萬(wàn)的點(diǎn)擊量告訴我們,這個(gè)世界的注意力好像被他們勾引住了。
看起來(lái),他們已經(jīng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)有了相當(dāng)?shù)难芯浚琓he VOID 正在以各種各樣的方式,包括訂制系統(tǒng)比如 VR 頭顯、無(wú)線位置跟蹤、身體追蹤、3D 立體音效、力反饋以及物理道具、真實(shí)環(huán)境互動(dòng)等方式來(lái)最大化使用者的臨場(chǎng)感。
VOID 稱他們接下來(lái)的 VR 頭顯"The Rapture"會(huì)有一些專門的功能,以及擁有比 Oculus,HTC/Valve 和索尼目前產(chǎn)品都要高的規(guī)格。CEO Ken Bretschneider 說(shuō),由于它們的定位并非消費(fèi)級(jí)的家庭用頭顯,因此他們可以不計(jì)成本地來(lái)打造一些頭顯,讓臨場(chǎng)感大大提升。
VOID 的硬件原型過(guò)段時(shí)間也會(huì)宣布,而 Ken 也希望能盡快把我們這群成天希望進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的人快快送上西天。The VOID (Vision of Infinite Dimensions) 將能通過(guò)把虛擬現(xiàn)實(shí)和真實(shí)世界結(jié)合起來(lái)讓個(gè)人、家庭和朋友共享交互式的體驗(yàn)。
踏入 VOID 的世界
James Jensen 是 The VOID 的技術(shù)總監(jiān),將作為我的導(dǎo)游來(lái)讓我體驗(yàn)“Pod”的原型環(huán)境。我跟著他來(lái)到了后臺(tái)實(shí)驗(yàn)室(不能拍照)并看到了一些舞臺(tái)裝置,比如通過(guò)一堆可移動(dòng)的墻壁來(lái)創(chuàng)造的移動(dòng)回廊,不同大小的房間,道具以及環(huán)境特效裝置等。這是個(gè)900平方英尺(90平方米左右)的艙室原型,之后可能會(huì)擴(kuò)大到3600平方英尺。