博物館是典藏和陳列人類六百多萬年歷史沉淀物質及文化遺產的綜合性大型展示場所,隨著物質文明與精神文明的日益增長,人們對世界的探索、對歷史的渴望、對文化的興趣越來越濃。人們對博物館資源的開發和使用發生了巨大的變化,傳統博物館管理模式與功能遠遠滿足不了博物館專業人員和觀眾的需求,這種信息時代的需求關系導致了博物館向數字化方向的發展,即實體博物館的數字展示,主要是用現代的數字技術,豐富實體博物館中的現實展覽形式。尤其是近年來信息技術的迅猛發展,運用計算機數字技術等手段將實體博物館進行數字化,使博物館更加普及和親民,即數字博物館。
近幾年手機平板電腦的智能化,用移動設備進行瀏覽圖像、下載音樂、觀看壓縮視頻等多種媒體娛樂形式,隨時隨地瀏覽網頁、甚至移動在線辦公等都可以實現。同樣,利用手機、平板電腦,我們可以在網上就能參觀博物館或直接通過移動終端實現多種博物館的瀏覽模式。移動數字博物館,能更加保證參觀者能更加靈活、在數字博物館不受時間限制的基礎上,空間自由度也大大靈活,實現展覽內容和形式的深度延展。通過對博物館藏品數字信息化,實現移動終端數字博物館在給公眾提供豐富文化知識的同時,有效達到操作簡便、易推廣、接受度高的效果。
一、移動數字博物館開發應具備的環境
數字博物館主要功能體現在對人類的文化遺產的信息資源達到較好的宣傳利用和保護作用,這包括對各種信息資源的整合、分類、傳輸、展示和利用等。因此,移動數字博物館的開發需要:
第一,有豐富的博物館館藏品以及相關文化資源作基礎,并能夠 不斷的進行資源的擴充和信息的更新,只有這樣,數字博物館才能起到較好的文化傳播功能。
第二,需要一個功能完善的網絡數據庫后臺,這個數據庫涵蓋有音頻、視頻、圖片、文字等為一體,可以把各項內容和信息上傳到Internet空間,實現全天候24小時為全球觀眾的網絡訪問提供服務。
第三,擁有除了互聯網展示以外的多種形式的計算機多媒體虛 擬展示平臺,如館內的互動地面、大型墻體投影系統、穹幕展示系統,以及可以以點帶面的平板電腦等,這些高效率和操作方便的多媒體系統,都是數字博物館的終端表現形式。
第四,實現移動終端與網絡信息對接的形式,對博物館資源進行編碼,用戶可以通過拍照功能掃描展品的二維碼獲取該文物信息;或直接通過Beacon技術,在博物館某展區設置文物的富信息,直接推送到用戶終端。
二、國外數字博物館展示舉例
大英博物館
法國藝術家Leo凱拉德設計的盧浮宮虛擬數字博物館
大英博物館、大都會藝術博物館、盧浮宮博物館同列為世界三大博物館,可以說是目前采用技術最先進的博物館,都在實體博物館的基礎上推出了手持移動設備的博物館參觀講解系統。
面向3D互聯網和智能終端的數字博物館研究上圖是基于3D互聯網(就是融合了3D圖形技術和3D交互方式的互聯網應用)和智能終端的第三代圖像和圖形博物館公交查詢系統軟件的界面,該系統開發了適用于圖片和視頻資源發布的工作引擎,且可以實現基于數據庫系統信息發布,多媒體資源管理。
TateModern美術館推出了一款iPhone版藝術史游戲,整個游戲對藝術史進行了Q版呈現,玩家可以選擇美術史中的某個角色開始游戲,美術史中的一個個時期則巧妙地設計成游戲關卡,訪客或玩家將在趣味濃厚的情況下熟解美術史。這款游戲就是在基于VR引擎的可編程界面基礎上開發出來的,可以通過創新的用戶界面以達到更豐富的數字藝術史用戶體驗。
三、國內數字博物館現狀
從20世紀90年代開始起步,國內數字博物館到現在已經逐步進入迅速興起、層出不窮的階段,其主要形式有以下幾種:(1)多媒體觸摸查詢功能;(2)數字屏幕展示;(3)立體展示;(4)360度全息成像展示;(5)多媒體4D影院展示;(6)幻影成像展示;(7)虛擬現實技術展示;(8)網上博物館。
目前基于移動設備的參觀形式還比較少,尤其在展品的三維參觀 模式上,目前還是空白。對于博物館來說,數字化展示一方面可以改變傳統博物館展示手段單一的問題,另一方面也豐富了展覽內容,原來無法展示的文物、建筑和考古現場等都可以運用全新的虛擬現實手段展示出來,充分表現場景、藏品的完整性和真實性,這使得傳統的展示形式與先進的計算機虛擬技術得以有機結合。
四、山西省博物院數字青銅器三維展示的意義
隨著數字化信息技術的快速發展,用數字化手段對博物館進行補充,對于保護珍貴的博物館藏品等資源,發揮博物館典藏、展示、教育公眾,豐富我們的精神文化生活具有至關重要意義。
山西省博物院的青銅展品“晉侯墓”青銅器,晉疑是20世紀西周考古最重要的發現之一,它為確認西周時期晉國的始封地以及晉國歷史研究提供了重要的實物資料[1]。青銅器文物本身就是幾千年前流傳下來的具有高度藝術價值、考古價值的鍛造藝術品,僅僅靠圖片遠遠不能滿足古代青銅器紋樣的識別與研究,器物立刻銘文的辨識研究。所以此次移動端數字博物館三維展示采用先以“晉侯墓”青銅器為題材開發。
晉侯墓出土的青銅器居多,如果一一展示舉不勝舉。按照功能分為食器、酒器、水器、樂器、兵器、禮器幾類。本課題擬將具有重要歷史價值的青銅文物進行遴選,開發基于移動設備的青銅器三維交互展示。可以實現博物館的參觀者“近距離”獲取晉侯墓青銅器的各種歷史信息、藝術價值。最大意義在于將青銅文物進行三維再現,例如甚至可以將當時古人用來盛酒的酒器上的蓋子打開,最大程度還原了青銅器文物的立體效果;用現代化手段清晰揣摩器物內部珍貴的銘文,模擬參觀者在自己手中把玩珍貴文物的感受。相信對青銅器文物進行三維交互式品詳,一定會成為青銅器愛好者的迫切需求。