加拿大兒童數字化游樂空間展巡展首站在河北啟幕
展覽現場的數字媒體項目吸引了很多小朋友。
這是一個以地面為基礎的互動定格動畫體驗空間,小朋友們正在自導自演動畫片。
畫畫不需要畫筆,身體也可以作畫;步入神奇綠色區域,居然已“穿越”到另一時空;與線路簡單連接,水果成了樂器……21日,加拿大“奔向未來——兒童數字化游樂空間展”國際巡展首站在河北博物院啟幕,吸引了眾多兒童和家長到場體驗。
該展覽由13組以學習為中心的互動裝置組成,包括游戲、移動應用軟件和實際動手制作活動。據多倫多國際電影節首席財務官道格拉斯·埃里森介紹,該展覽旨在啟發兒童創造力,2012年在多倫多國際電影節期間首次推出,2013年榮獲安大略博物館協會獎,在加拿大多次展出,很受當地兒童及家長歡迎。
“在這里孩子們可以盡情展示他們的創造天性。”道格拉斯·埃里森說,展覽的最大不同之處在于,所有展品都可觸碰,兒童可以親身體驗、親手觸摸,通過自己的切身感受去認知。他希望該展覽也能激發中國少年兒童對數字化技術的興趣。
這些數字媒體項目的創作者來自世界各地。荷蘭“空間賽車”設計者Lieven Ven Velthoven和英國“請不要喂蟲”項目開發者Anthony Rowe當日也來到現場,與孩子們一起玩起互動游戲。
今年適逢中國和加拿大建交45周年。加拿大駐華大使館二等秘書兼副領事謝麗表示,在經濟上,中國已經是加拿大第二大貿易伙伴,也是加拿大第二大出口市場,同時,兩國文化交流活動也越來越頻繁,當日展覽正是“中加文化交流年”的重要組成部分。
“現代科技如何寓教于樂?展覽給我們很大啟示。”中國文物交流中心主任王軍說,該展覽不光讓孩子切身感受到科學技術的魅力,也有利于兩國科學、藝術間的交流和人民之間的交往。
本次展覽由河北博物院、北京華協文化發展有限公司、多倫多國際電影節聯合主辦,還將赴北京、陜西、湖南等多地進行巡展。