隨著多媒體技術的不斷發展,越來越多的領域紛紛開始引進。游樂園一個以創意、互動和趣味為主題的場所,結合多媒體互動技術,那該是多么的樂趣無窮。
占地面積達50萬平方米的御船山樂園于西元1845年時開園,一旁有御船山聳立,被列入日本登錄紀念物的名勝大庭園。利用互動投影技術,將影像投射在御船山樂園內的池塘水面上,水面會變成有如觸碰螢幕般具有感應功能,被投射在水面上的鯉魚會受到在池面上行進中的小船們的影響產生互動而游動。
鯉魚全體之間并非具有集體意識,而是每只鯉魚都會受到周圍鯉魚行為的影響,自律地游著。而且,鯉魚們還會聚集到靜止不動得小船周圍,當小船開始行進時鯉魚們就會紛紛閃避。鯉魚的游動是不斷地接受著小船以及其他鯉魚動靜的影響而改變。而隨著所有鯉魚們游動時的軌跡,一同描繪出本作品。