美虛擬現實設備廠商Oculus進軍電影業了
美國虛擬現實(VR)設備廠商Oculus要開始做電影了。
《Lost》海報
昨天凌晨,在美國的圣丹斯電影節上Oculus公司公布了他們內部的電影實驗室StoryStudio,并且將會在本周圣丹斯電影界上首映他們的首部電影Lost,從海報看,Lost很可能會帶有驚悚和懸疑的元素。
Lost和一般的電影不同,需要用戶帶著Oculus最新的頭戴式設備CrescentBay來觀看。電影的導演就是前皮克斯的動畫制片總監SaschkaUnseld。和傳統的電影不一樣,Lost電影的標準時長是5分鐘,但由于動畫是隨著佩戴設備的用戶的步速而定,所以每個人的電影時長并不一樣,從3分鐘到10分鐘不等。
其實Oculus并不是唯一一家在圣丹斯電影界上提供VR電影的廠商。在圣丹斯電影節的“FrontierProgram”(先鋒計劃)當中,藝術家ChristMilk將要展示VR相關的交互式電影CloudsOverSidra;同樣來參加電影展的還有加拿大的VR電影工作室Felix&Paul。除了這些電影工作室,還有多部VR影片在電影節上試映:Birdly,讓你體驗一個鳥兒從舊金山上空飛過的感受;PerspectiveChapterI:TheParty,還讓你親歷在大學寢室里面發生的罪案。
這是用VR看蒙古包動畫的模擬效果
目前不少制片人和好萊塢的電影公司都開始嘗試涉足VR電影的制作。科幻電影Her的制片方安納布爾納影業目前就已經和ChristMilk合作,成立一個VR電影的新部門,而媒體雜志VICE也稱將要做一部VR紀錄片,20世紀福克斯旗下的創新實驗室也將在今年發布幾部VR電影。
不過由于該電影制作的成本非常高,而VR設備對于消費者的價格也高,這項娛樂目前還離我們非常的遠,盡管描繪的未來相當美好。
早前在美國消費者電子展上,Oculus公司的CEO稱,幾秒鐘VR視頻內容如果為高清,可能就會有幾十上百GB的大小,而且由于電影并不是平面,而是360度立體的,所以拍攝和渲染的難度也會加大。對于內容制造商來說,VR電影的成本非常昂貴,而由于影片的尺寸大,對于終端的消費者來說,無論是下載還是在線觀看,目前都難以輕松應對,更不用說他們需要配備一個500-700美元的頭盔了。
VR電影內容對于編劇和導演帶來了新的挑戰。SaschkaUnseld今天在接受采訪的時候就談到這點:“傳統電影就是導演的獨裁。看看這里,看看這些細節,侃侃這張臉。”而如果是VR電影,那么掌控權則回到了觀看者的手里:往什么方向看,看什么細節,以多快的速度進行電影。所以對于創作者來說,要做VR電影,可能要摒棄原來的故事敘述方式,做電影更加像是在做一個游戲。
不過VR內容的一大問題就是難以在互聯網上傳播,因為是立體效果的緣故,除非帶上頭戴式設備,否則VR電影的內容,難以在互聯網上很好的展示傳播,這也讓VR直接通過互聯網進行多媒體形式的推廣。如果感興趣,我們還找到了去年的一部VR紀錄片ZeroPoint試片效果。
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