日前,香格里拉酒店集團宣布將虛擬現實體驗引入全球酒店銷售渠道。該集團已為全球銷售辦公室購置三星GearVR虛擬現實設備,并為旗下94家超過四分之一的酒店制作了360度全方位視頻影像供體驗者觀賞。預計到2016年1月將完成集團旗下半數酒店的視頻影像制作,全部酒店的視頻制作工作將在2016年底完成。
此次香格里拉酒店集團率行業之先,首次將虛擬現實技術引入酒店銷售渠道,也是看重虛擬現實技術與旅游、酒店業務結合的廣闊前景。在“世界那么大,我想去看看”的口號刺激下,根據國家旅游局統計的數據顯示,僅今年上半年,國內旅游人數已高達20.24億人次,同比增長9.9%;國內旅游消費為1.65萬億元,增長14.5%。在普天大眾的推動下,旅游業高速發展已經成為必然的趨勢。
然而,旅游業高速發展的背后,門票售價高、游客扎堆、服務質量差,甚至如“38元大蝦”事件等都著實傷害了游客們的心。在這種情況下,引進虛擬現實技術,則可有效避免以上難題的產生。一方面,足不出戶的虛擬現實技術,可以避免傳統旅游景區人多擁擠不堪的困境,其沉浸式3D臨場體驗,讓用戶如同身臨其境一般;另外一方面,通過虛擬現實技術,旅游不再受地域、時間、費用的限制,想去哪里去哪里,旅游將更為輕松。
此外,對于旅游業的廣大企業來說,引入虛擬現實技術也是相對有利的。通過虛擬現實技術,企業可向潛在的用戶展示酒店、活動中心和目的地,讓游客體驗更為逼真的體驗景點;而且其還可以應用于路演巡展、行業活動、銷售推廣等場合,讓體驗者瞬間到達和更換各種目的地,享受身臨其境的真實感和動感。
1、給人身臨其境的感受,促進旅游業發展:
2、再現文物古跡昔日輝煌:
3、在旅游規劃中發揮重大作用:
4、使教學課堂更加生動:
總結,就現階段而言,虛擬現實技術只是處于早期對于旅游領域來說更多的還是商業機會。但是一旦某一天虛擬相似技術發展到一定的高度,人們足不出戶便可以體驗所有景區的景色,并且給人們的是百分之百的擬真感官,在此背景下,傳統旅游行業終將被虛擬現實技術所顛覆。